2013年6月30日 星期日

如何為Xbox One開發遊戲?微軟說從Windows 8入手








微軟向那些Xbox One遊戲開發者暗示,他們應從Windows 8的應用著手。微軟開發者及平台推廣部副總裁Steve Guggenheimer說:“Xbox One有兩套引擎,它有一套遊戲引擎,本質上它還有一套Windows 8引擎。



  在Build 2013開發者大會Windows 8 .1成為了各方焦點,而對於Xbox One的遊戲開發微軟則沒有說太多,不過微軟向那些Xbox One遊戲開發者暗示,他們應該先從Windows 8的應用著手。


  據TechSpot報導,微軟開發者及平台推廣部副總裁Steve Guggenheimer說:“Xbox One有兩套引擎,它有一套遊戲引擎,本質上它還有一套Windows 8引擎。他通過Xbox One的網頁應用演示了遠程調試功能。


 


  從以上信息可以看出微軟希望打造一個統一的平台。蘋果和谷歌推崇單個應用可以在不同的設備平台之間使用,現在微軟算是朝這個方向踏出了一步。開發者設計出PC遊戲後經過少量的修改就可以把它移植到遊戲機和手機上將會輕鬆不少。


  Steve Guggenheimer還表示他所提到的共同核心和大家所認識的共同核心是一致的,隨著時間的推移它將可以在其他Windows 8核心的設備上運行。


  看到了吧?Xbox OnePC還是很相近的,怪不得Alienware的總經理指遊戲機在復制PC模式了。


 


引用來源:http://www.expreview.com/26455.html


沒有留言:

張貼留言